傑拉爾德.溫伯格
出版社:經濟新潮社
這篇是幾年前寫過的讀書心得,經過了這些年的歷練,對於專業型領導者的這個議題,我又有了新的體會,將這篇文章重新調整過,更新發布。
領導能力是不是與生俱來,是許多剛升任領導職務的專業人,內心中的疑惑,本書提到,領導就像性一樣,面對這類議題,許多人都不願意正視它,甚至覺得難以啟齒,以為領導是與生俱來的能力,求助於他人是一件很丟臉的事。事實上,領導是可以經由學習習得的。
"領導的技術"分析了不同的領導風格,但將重點放在「問題解決型」領導風格,因為它是成功領導者最常採用的。這類領導者有一非常獨特的共同點,亦即,他們都兼具三個特定領域的技能:「創新」、「動機」及「組織」。
依據本書的建議,分析自己在此三個領域的領導現狀,並採用一些實用步驟改善缺失,幫助此三項技能發展得更成熟。書中,溫伯格提出不少關於領導的智慧箴言,搭配故事性的引導,使人反省、思考再三,且獲益良多。
例如:
1. 領導者的工作對象就是人。除了人以外,領導者並無其他工作。
2. 領導是一種環境塑造的過程,在此一新環境中,人們覺得自己獲得充分授權。
傑拉爾德.溫伯格的系列書籍,包含大家耳熟能詳的軟體管理學,從事專案管理或系統分析工作的人,都應該買來看看。"Becoming a Technical Leader" 的英文版,我在很早以前就已經讀過了,不過受限於英文能力,無法很確實了解書中的內涵,知道由經濟新潮社翻譯成中文,很快的就買回來,囫圇吞棗以後,對於身為技術型領導者的困難以及有趣的地方,有更一層的體會。
溫伯格以MOI的主體貫穿全 書,所謂的MOI即是動機(Motivation)、組織(Organization)以及創意(Ideas or Innovation)。剛開始,溫伯格以一個電腦程式設計小組為例子,說明傳統領導觀念的模型,以及說明在有效影響力行動的觀察,並不能代表團隊中領導者真正的作用,解釋世界上還有其他的模型,可以表達不同的領導者在系統化思考中,如何接觸數百種可能的因素而達成有機模型的概念,這種以人為本的解釋,在許多專案領導的書籍中屢見不顯,但是溫伯格以"程序"為領導對象,來闡明領導者應該允許人們能夠做選擇,因而激勵隱藏在人們內在的潛能。
許多剛由技術職位轉任管理職的專案領導者,在領導能力上經常不足,甚至要花很多時間,才感覺到自己才從事領導工作,因為自尊心作祟,不敢請教其他人或尋求上課機會,甚至連提都不敢提,以為領導能力應該是自己本身的一種能力,帶領團隊的效果不佳, 一定是自己能力不足,造成對於自信心的懷疑,結果更加綁手綁腳,因此陷入惡性循環。
溫伯格認為,沒有人天生就具有領導能力,領導能力需要依靠環境跟學習而 來,尤其在領導者的養成,溫伯格以彈珠台遊戲作為例子,當得分到達一個階段,單純只靠努力的練習,沒有辦法讓得分進入另一個高分階段,要能跳階到另一個高點,遊戲者必須仔細觀察遊戲的規則,尋找得高分的訣竅,勇敢的嘗試不同的方法,或許剛開始會讓得分降低,但是只要方法得宜再加上多次練習,遊戲者往往能夠在不知不覺中將得分提高,並且開始邁入新的得分高點。
另一種專案經理職所擔憂的問題,是原本的技術能力因為領導管理的工作而大幅下滑,甚至害怕失去原有優勢,誠如書中溫伯格說道,向上攀爬需要很大的勁,但要狠下心腸,一個人才能做出放棄攀爬的決定。專案經理必須要能從原本的超級明星變成眾多領域的專精通才,才能夠與不同領域的專家對話,學會如何輕易發現真偽,從中尋找出可能發展的潛力方法或機會,專案經理要能認知技術能力只能對工作有所幫助,但是領導能力則能讓組織邁向提升與大幅獲利,溫伯格認為這是非做不可的取捨決定,也許是技術明星一生中最難做的抉擇。
沒有留言:
張貼留言